次回の第11話ですが、今週中はさすがに
厳しいかもしれません(^^;)
ここ数日というのも、5〜6時間はしっかりと
睡眠は取っておりますが、
残りの16時間は会社で仕事の毎日が続いており、
徹夜をして、朝の11時頃に家に帰る日々です('A`)
悲しいことに編集する時間がありません。
ということでして、編集作業は一時中断しており、
来週辺りからはまた時間が取れると思いますので、
宜しければ、また見に行ってやって下さいね。
WEB拍手返信です
2008年11月18日
2008年11月11日
ガンガルWEB拍手返信です
>11月10日 1時頃の方
一気に見てくれて、ハマって頂けるとは嬉しいです(^^)
ガルダンといえば「太陽系戦隊ガルダン」ですね(笑)
あの当時のガンプラブームに乗っかって、こぞってパチもんが
出てましたもんねw
あれもまたヒドイですよね(^^;)
今となってはいいネタになります。
>わさびぃふさん
毎回見てくれているんですか!
なんてありがたい方でしょうか(^^)
ありがとうございます。
頑張りますので、最後まで見てやって下さい。
一気に見てくれて、ハマって頂けるとは嬉しいです(^^)
ガルダンといえば「太陽系戦隊ガルダン」ですね(笑)
あの当時のガンプラブームに乗っかって、こぞってパチもんが
出てましたもんねw
あれもまたヒドイですよね(^^;)
今となってはいいネタになります。
>わさびぃふさん
毎回見てくれているんですか!
なんてありがたい方でしょうか(^^)
ありがとうございます。
頑張りますので、最後まで見てやって下さい。
2008年11月09日
第10話公開しました

登場するモビルフォースは全てイメージ映像です。
設定と大幅に異なります。ご了承下さい。
ソムロ搭乗のガンガルも大幅に変化してる映像が出てきますが、
物語上では乗り換えておりません。
今回はおまけ付きです。全話収録自体は終わっていたのですが、
このおまけのためだけに新録してもらえましたので(^^)
感謝いたします。
お時間のある時にでもご覧下さい。
今回はティッシュだらけになりました(笑)
以下、WEB拍手返信
2008年11月08日
ガンガルWEB拍手返信2/2
11月6日/匿名さん
なんと!? 偶然にもガンガルを調べてて辿り着いたとは!?
これは思ってもいなかった巡り会いですね。
「めぐりあい宇宙」といったところでしょうか(笑)
ご質問内容で
ジョアの機体でサ○ビーとジオ○グにあたる機体は
開発途中で戦争が終わってしまったのか?とのことですが、
企画段階ではジョアの最終モビルフォースは
どれにするか迷っておりました。
サ○ビーか、ジオ○グか、百○か。
で、今回のガンガルでは伍百式にしたわけです。
ただ、企画書の設定資料にはジオ○グにあたる機体は
実はあったりします(笑)
2年前に作った旧作の機動戦記ガンガルでは
ジダン王国軍だったのでジダングって名前で登場しましたし。
なので、新作の機動戦記ガンガルに限って公式として(笑)
見解するのであれば、伍百式とジオ○グにあたる機体は存在する
ということになります。
サ○ビーにあたる機体は劇中ではツナハイムエレクトロニクス社にて
まだ機体開発会議が始まるかどうかというところで、
戦争が終わってしまったというところでしょうか。
なんと!? 偶然にもガンガルを調べてて辿り着いたとは!?
これは思ってもいなかった巡り会いですね。
「めぐりあい宇宙」といったところでしょうか(笑)
ご質問内容で
ジョアの機体でサ○ビーとジオ○グにあたる機体は
開発途中で戦争が終わってしまったのか?とのことですが、
企画段階ではジョアの最終モビルフォースは
どれにするか迷っておりました。
サ○ビーか、ジオ○グか、百○か。
で、今回のガンガルでは伍百式にしたわけです。
ただ、企画書の設定資料にはジオ○グにあたる機体は
実はあったりします(笑)
2年前に作った旧作の機動戦記ガンガルでは
ジダン王国軍だったのでジダングって名前で登場しましたし。
なので、新作の機動戦記ガンガルに限って公式として(笑)
見解するのであれば、伍百式とジオ○グにあたる機体は存在する
ということになります。
サ○ビーにあたる機体は劇中ではツナハイムエレクトロニクス社にて
まだ機体開発会議が始まるかどうかというところで、
戦争が終わってしまったというところでしょうか。
ガンガルWEB拍手返信1/2
10月22日/よーぼーさん
キャラパート分けして1曲キャラソンですか(笑)
個人的にはゼニムとビーンのバラードとか
聴いてみたいですねww
10月30日/泥井戸さん
真夜中に大爆笑して頂けたようで(笑)
第8話はホントに遊びが過ぎましたw
作ってて楽しかったです。
11月4日/ががごんさん
最高でしたか(^^)
素直に嬉しいコメントです。
ありがとうございます!
11月4日/リヴァルさん
デマさんがお気に入りのようで(^^)
デマファンの方、結構いるみたいで
正直驚いてるんですよ。
キャラパート分けして1曲キャラソンですか(笑)
個人的にはゼニムとビーンのバラードとか
聴いてみたいですねww
10月30日/泥井戸さん
真夜中に大爆笑して頂けたようで(笑)
第8話はホントに遊びが過ぎましたw
作ってて楽しかったです。
11月4日/ががごんさん
最高でしたか(^^)
素直に嬉しいコメントです。
ありがとうございます!
11月4日/リヴァルさん
デマさんがお気に入りのようで(^^)
デマファンの方、結構いるみたいで
正直驚いてるんですよ。
2008年10月25日
第9話です
2008年10月14日
オリジナル音源よ
買おう買おうと思っていて、やっと手に入れた!
「機動戦士ガンダム劇場版メモリアルボックス」のDVD。
やはりファースト好きにはたまらないオリジナル音源仕様。
このオリジナル音源というのがポイントなのよね!
昔、発売&レンタルされている「特別版」のDVDは
ガッカリさせられたからね。音が全然違っていた。
ファンにとっては、ガンダムの起動音や駆動音、ビームライフル音までも、
事細かく評価されていて、これが違うだけで商品として成り立たない。
それを裏切ってしまったのが「機動戦士ガンダム特別版【劇場版】」だ。
詳しくない方には何が違うのか分からないだろうが、
5.1chサラウンド仕様にするためだけにアフレコも新録音され、
効果音やBGM等もすべていじくり回されちゃって、
SEは全然違うわ、挿入BGMも違うわでかなりの酷評を浴びていた商品である。
その後、オリジナル音源仕様ということで再びDVD BOX化されたのである。
昔のアニメ映画なので、音源はモノラル録音であるものの、
効果音や劇中BGMひとつ見てもこれぞ、初代ガンダムだ(喜)
この喜び、伝わるだろうか。
あと、マ・クベが塩沢兼人さんなのも、かなりポイントが高い。
今となってはセイラ役の井上 瑤さん、ブライト役の鈴置 洋孝さん。
Zガンダムではカクリコン役の戸谷 公次さん、ウォン役の田中 和実さん
といった面々が永遠の眠りについている。
・゚・(つД`)・゚・ ウワァァァン
この商品は買って損はなかったと思っている。
そのうち今度はブルーレイで商品化してくるんだろうなぁ。
ったく、商売上手なことで。(  ̄ー ̄)ノ
2008年10月13日
メカデザイン
私は本当にメカを描くのが苦手で、今でも克服しておりません。
ましてやメカデザインなどもっとも苦手とする分野なのです。
今回のガンガルのTOPなどで表示されている某ガン○ム風の
ロボットは私が描きましたが、元があるからこそ見よう見まねで
描いただけなんです(笑)ていうか、ほぼそのままのデザインw
で、今作用にスタッフの一人でもある、モロツ氏に
ガンガル用のメカデザインを描いてもらってラフ画だけは
手元にあるのですが、それを描き直して色を塗る作業が苦手で
一向に進んでおりません。(^^;)
ガンガル第7話に登場した「アッカム」という機体も
モロツ氏によってデザインされた機体のひとつです。
それを頑張って描き直して色を塗ってみたのですが。
いかがだったでしょうか。
他にも結構いろいろとラフデザインはあるんです。
例えば、下記デザインは「ガンガル」と「ジョア専用強化改良型ズク」
(▼クリックで拡大表示)

誰かメカデザインが得意な人がいればなぁ。
描き直して色塗って欲しいくらいです。
ほんと昔からメカだけは描けない。色の陰影とか付けるのも苦手。
人物はそれなりに描いてるつもりではありますが(^^;)
ましてやメカデザインなどもっとも苦手とする分野なのです。
今回のガンガルのTOPなどで表示されている某ガン○ム風の
ロボットは私が描きましたが、元があるからこそ見よう見まねで
描いただけなんです(笑)ていうか、ほぼそのままのデザインw
で、今作用にスタッフの一人でもある、モロツ氏に
ガンガル用のメカデザインを描いてもらってラフ画だけは
手元にあるのですが、それを描き直して色を塗る作業が苦手で
一向に進んでおりません。(^^;)
ガンガル第7話に登場した「アッカム」という機体も
モロツ氏によってデザインされた機体のひとつです。
それを頑張って描き直して色を塗ってみたのですが。
いかがだったでしょうか。
他にも結構いろいろとラフデザインはあるんです。
例えば、下記デザインは「ガンガル」と「ジョア専用強化改良型ズク」
(▼クリックで拡大表示)
誰かメカデザインが得意な人がいればなぁ。
描き直して色塗って欲しいくらいです。
ほんと昔からメカだけは描けない。色の陰影とか付けるのも苦手。
人物はそれなりに描いてるつもりではありますが(^^;)
2008年10月12日
公開情報です
えー、今回私が出演させていただいている
公開情報と致しましてご紹介するのは
「戦乙女の槍-声劇-」様にて第6話前編シーン05が公開中です。

音質・音響の表現面で、私がかなわない声劇企画様です。
音だけで臨場感やその場面の雰囲気を伝えるというのは
非常に難しく、その空間表現を見事に捕らえられていると思います。
とはいえ、銃撃戦や戦闘場面を音だけで表現するのは至難の業です。
コレ、かなり難しいんですよ。効果音付けるだけでもかなりメンド‥(ry
なワケなんですよね(笑)
話はずれますが、ちなみに私が編集する上で
苦手とする表現は「ステレオ表現」。
やれば出来そうなんだけども、簡単なのかなぁ。
単純に左だけ音声、右だけ音声にするのは至って簡単だが、
左から右へと移動させるのがどうやるのか、わかんない。
すげー簡単なら覚えたい表現だが、編集が面倒くさそうなら
やりたくない(←コラ)だって時間がかかるんだもん(←それ言っちゃダメw)
きっと編集トラックがいっぱいになりそう。
それゆえに、うちの企画では音声が平坦なはずです。
その代わり、ハッキリと効果音とセリフが
聴き取りやすいハズなのですが(^^;)
ほんとに時間をかけて音の空間表現にこだわって編集していたら
ガンガルはこのペースで公開していくのは、まず不可能です(苦笑)
数年かかりそうですもん(^^;)
なので私は最低限、音声表現ラインを保ちつつ公開して行きますね。
ですが、「戦乙女の槍-声劇-」様はこれからも
音の表現にこだわって最後まで制作して行ってもらいたいです。
その技術と知識を私の脳にUSBメモリでコピーできたら
どれだけパワーアップ出来るか(笑)
公開情報と致しましてご紹介するのは
「戦乙女の槍-声劇-」様にて第6話前編シーン05が公開中です。
音質・音響の表現面で、私がかなわない声劇企画様です。
音だけで臨場感やその場面の雰囲気を伝えるというのは
非常に難しく、その空間表現を見事に捕らえられていると思います。
とはいえ、銃撃戦や戦闘場面を音だけで表現するのは至難の業です。
コレ、かなり難しいんですよ。効果音付けるだけでもかなりメンド‥(ry
なワケなんですよね(笑)
話はずれますが、ちなみに私が編集する上で
苦手とする表現は「ステレオ表現」。
やれば出来そうなんだけども、簡単なのかなぁ。
単純に左だけ音声、右だけ音声にするのは至って簡単だが、
左から右へと移動させるのがどうやるのか、わかんない。
すげー簡単なら覚えたい表現だが、編集が面倒くさそうなら
やりたくない(←コラ)だって時間がかかるんだもん(←それ言っちゃダメw)
きっと編集トラックがいっぱいになりそう。
それゆえに、うちの企画では音声が平坦なはずです。
その代わり、ハッキリと効果音とセリフが
聴き取りやすいハズなのですが(^^;)
ほんとに時間をかけて音の空間表現にこだわって編集していたら
ガンガルはこのペースで公開していくのは、まず不可能です(苦笑)
数年かかりそうですもん(^^;)
なので私は最低限、音声表現ラインを保ちつつ公開して行きますね。
ですが、「戦乙女の槍-声劇-」様はこれからも
音の表現にこだわって最後まで制作して行ってもらいたいです。
その技術と知識を私の脳にUSBメモリでコピーできたら
どれだけパワーアップ出来るか(笑)








